동영상 자르기 (클립 잘라내기)
내 동영상에서 필요한 부분만 잘라내세요. 모든 과정이 브라우저 안에서 이루어집니다. 파일이 서버로 업로드되지 않고 전체 과정이 기기에서 실행됩니다. 무료이며 개인정보를 보호하고 워터마크가 없습니다.
- 로그인 불필요
- 파일 저장 안 함
- 영원히 무료
동영상은 브라우저에서 처리되며 절대 업로드되지 않습니다.
자르기 및 편집
업로드 없이 동영상에서 클립 잘라내기
긴 녹화 영상에서 10초만 필요하신가요? 시작과 끝 시간을 입력하면 이 도구가 동영상에서 바로 그 구간만 잘라내 깔끔한 MP4로 저장해 줍니다. WebAssembly를 사용해 브라우저 안에서 완전히 실행되므로 파일이 기기 밖으로 나가지 않습니다. 느린 업로드도, 개인정보 걱정도 없습니다.
동영상 고르기
동영상 선택을 누르고 200MB 이하의 파일을 고르세요. 파일은 로컬에서 읽히므로 긴 녹화 영상도 업로드를 기다릴 필요 없이 곧바로 작업할 수 있습니다.
시작과 끝 시간 입력하기
시작과 끝을 초 단위로 입력하세요. 5와 20을 넣으면 그 사이 15초 구간이 남습니다. 소수점도 허용되므로 12.5도 유효한 시간입니다. 끝은 시작보다 뒤여야 합니다.
자르고 다운로드하기
자르기를 누르세요. 일회성 엔진 다운로드가 끝나면 잘라내기가 로컬에서 실행되고 결과물이 플레이어에 나타납니다. 다운로드하면 파일 이름에 -trimmed가 붙어 저장되고 원본은 그대로 남습니다.
시간 단위는 분:초가 아니라 초입니다
이 부분에서 헷갈리는 분이 워낙 많아 분명히 짚고 넘어갈 만합니다. 두 입력란 모두 동영상의 맨 처음부터 센 초 단위 숫자를 받습니다. 원하는 순간이 1분 30초에서 시작한다면 1:30도 1.30도 아닌 90을 입력하세요. 2분 15초라면 135입니다. 계산은 알고 나면 간단합니다. 분에 60을 곱하고 남은 초를 더하면 됩니다. 더 세밀하게 조절할 수 있도록 소수점도 받아들이므로 90.5는 1분 30초에서 0.5초 지난 지점이며, 특정 단어를 살리거나 잘라내기에 충분한 정밀도인 경우가 많습니다. 숫자를 빠르게 찾으려면 아무 플레이어에서나 동영상을 열어 원하는 구간의 시작과 끝 타임스탬프를 확인한 뒤, 두 값을 초로 환산해 입력하면 됩니다.
대략이 아니라 프레임 단위로 정확한 잘라내기
빠른 자르기 도구 상당수는 다시 인코딩하지 않고 영상 스트림을 복사합니다. 거의 즉시 끝나지만 키프레임에서만 자를 수 있는데, 키프레임 사이는 몇 초씩 떨어져 있기도 합니다. 그런 도구가 요청한 지점보다 1~2초 앞에서 시작하는 클립을 내놓거나, 첫 화면이 멈춰 있거나 깨져 보이는 결과를 주는 이유가 이것입니다. 이 도구는 영상을 디코딩한 뒤 요청한 구간만 다시 인코딩하므로, 입력한 시간에 정확히 맞춰 잘리고 첫 프레임도 깨끗합니다. 대가는 시간입니다. 실제 인코딩은 스트림 복사보다 훨씬 느립니다. 하지만 정밀함이 중요한 상황에서는 옳은 선택이며, 잘라내기에서는 거의 언제나 정밀함이 중요합니다.
잘라낸 파일은 어떤 모습인가
결과물은 CRF 23의 H.264 영상과 AAC 오디오를 담은 MP4이며, 원본의 해상도와 프레임 레이트를 그대로 유지합니다. CRF 23은 품질을 보존하는 설정이므로 클립은 원본과 사실상 같아 보입니다. 오디오도 유지되며 화면과 동기가 어긋나지 않습니다. 남기는 분량이 줄어드는 만큼 파일도 비례해 작아지므로, 3분짜리 녹화를 30초로 줄이면 용량은 대략 6분의 1이 됩니다. 그래서 파일이 너무 커서 보낼 수 없을 때 가장 효과적인 첫 수단이 잘라내기이며, 영상 전체를 압축하는 것과 달리 눈에 보이는 화질 손실이 전혀 없습니다.
먼저 자르고 나서 다른 도구를 쓰세요
잘라내기는 여기 있는 다른 모든 도구와 잘 어울리며, 먼저 해두면 대개 시간이 절약됩니다. GIF 메이커는 항상 파일의 맨 앞부터 변환하므로, 긴 동영상의 중간 순간으로 GIF를 만들려면 먼저 잘라내야 합니다. 압축기는 짧은 파일에서 더 빨리 동작하고 훨씬 작은 결과물을 만듭니다. 음소거와 변환은 클립 전체를 다시 인코딩하므로, 필요 없는 부분을 미리 덜어내면 기기가 할 일이 줄어듭니다. 그리고 잘라낸 파일은 용량이 작기 때문에, 무거운 도구에서 길고 해상도 높은 4K 영상이 실패하게 만드는 브라우저 메모리 한계에 부딪힐 가능성도 훨씬 낮아집니다.
얼마나 걸리는지, 무엇이 잘못될 수 있는지
인코딩 시간은 원본 길이가 아니라 남기는 구간의 길이에 좌우되므로, 한 시간짜리 녹화에서 10초를 뽑아내는 작업은 파일이 커도 금방 끝납니다. 노트북에서 1080p 결과물 1분당 몇 분 정도, 휴대폰에서는 더 느리고 4K는 그보다 더 느리다고 보시면 됩니다. 오류가 난다면 먼저 시간을 확인하세요. 끝이 시작보다 앞이거나 같으면 거부되고, 실제 재생 시간을 넘는 끝 시간도 마찬가지입니다. 200MB를 넘는 파일은 처음부터 거부됩니다. 아주 큰 4K 원본에서 잘라내기가 실패한다면 브라우저가 탭의 메모리를 다 썼을 가능성이 큽니다. 동영상을 더 가벼운 형식으로 먼저 변환하거나 데스크톱에서 시도하는 것이 보통의 해결책입니다.
설계부터 개인정보 보호
자르기가 기기에서 이루어지기 때문에 동영상은 어디에도 전송되지 않고 아무것도 저장되지 않습니다. 이 점은 특히 잘라내기에서 짚어둘 만합니다. 애초에 잘라내는 이유가 녹화의 일부만 남에게 보여야 하기 때문인 경우가 많기 때문입니다. 회의가 시작되기 전 구간, 누군가의 주소가 나오는 부분, 촬영에 동의하지 않은 사람이 담긴 장면을 덜어내는 것이지요. 그런 부분을 지우겠다고 영상 전체를 서버에 올린다면 애써 한 일이 무의미해집니다. 여기서는 자르지 않은 원본 파일이 기기를 벗어나지 않습니다. 데스크톱과 최신 모바일 브라우저에서 작동하며, 엔진은 처음 사용할 때 한 번만 내려받습니다.
자주 묻는 질문
이 무료 동영상 및 오디오 도구 사용에 관해 가장 자주 묻는 질문에 대한 답변입니다.
시간을 초 단위로 입력하세요. 예를 들어 5초부터 20초까지 구간을 남기려면 시작을 5, 끝을 20으로 설정하면 됩니다. 끝 시간은 시작 시간보다 뒤여야 합니다.